Bioware制作人:《圣歌》不会加入性能模式4K是首选

2019-12-12


据Ga℡mingΘBol〡t报道,就在《圣歌》发售前1个多月,B∣ioWare首席制作人Michael Gambl►e透露┝出了一些关于主机分辨率和帧数的信息,他κ在推特上说《圣歌》在╬๑Xbox O〒ne XЙ和PS4ё- Pro将&不会支持1080p/┊┋60帧。

有粉丝在推特问Michael Gamble(≈▕☆BioWare│┃首席制作人):“《圣歌》会不会在Xbox▓ One X和∩PS4╤ ↕Pro上支持1080p/60帧?”Michael Gamble却在推特上回答说:“不支持,我们会首先考虑画面⿲表现,游戏帧数方面以§后会酌情考虑。”

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在后续①推文中他回应两台๑主机是否会以ǐ4K分辨率和0帧输出时说:”是的。“这意味着不管是哪Ψ款主机,《圣歌》都将将以30帧运∴行,这┖☆似乎也适用于″Xboxш On▦▩e和PS4。Bio┒Wareⓥ是否可以在未来对《圣歌》在Xbox One X∫和PS4 Pro上进行优化(在此过程中牺牲一些画★面)从而达到』1080p/60$帧还有待观察。对于那些焦急地等待demo的玩家们来说,Michael Gamble现在已经确认demo容量大约30 GB。

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《圣歌》V┛IP de◤mo会к在2019年1月25日-27а日灬对玩家开放,开放demo将于2月1日对全部玩家开放。《圣歌》将⿷于2019年2月22日登陆XЯbox One,PS4和PC平台。