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  • 20-01-24
    和我们一样,他也是家用机、PC游戏的爱好者,同时也有多年的手游经历。他的经历远不及波澜壮阔,但所反映的现象也值得你品读。作者也可以担保,不论你对手游持有怎样的兴趣和态度,他的故事八成能吸引到你…… 第一段手游经历: 工作之后,他很快就“忘记”单机大作 “万年不死普莱斯”,这是本期主人公常年的网名,《使命召唤》系列.....
  • 20-01-24
    随着智能电视的加速普及,继电视剧、电影等视频内容后,游戏正成为智能电视相关方追逐的又一盈利点。不过记者也发现,目前电视游戏仍面临用户下载低、用户活跃程度低等难题。如何突破内容瓶颈依旧是电视游戏行业发展亟待解决的难题。 据第三方研究机构奥维咨询发布的监测数据显示,2014年智能电视游戏产品数量不断增加,智能电视软件将近半数为游戏,占比达48.3%。虽然游戏产品数量最多,但用户下载量却极低,占比.....
  • 20-01-24
      24i Media已与海信合作,将电视游戏门户网站带入海信的下一代智能电视机型。24i Media针对电视遥控器进行了优化,该服务每天在全球范围内播放超过100万个游戏。通过与海信的合作,双方将加强其在亚太地区和南非的影响力。   智能电视上的游戏正在崛起。24i Media的电视游戏产品负责人Petr Maza...
  • 20-01-24
    智能电视被誉为最大的一块屏,游戏是最大这块屏上除视频以外大家最感兴趣的业务,被行业内称之为下一个千亿金矿。 2013年10月从联想离职以后,和几个兄弟一起创办了葡萄游戏厅,专注于智能电视游戏的游戏中心。2014年2月上线,到今天差不多快一年,葡萄游戏厅有超过600款为智能电视研发、适配的游戏,游戏的类别涵盖遥控器类、手柄类、手机作为手柄控制类、空鼠类。 在这一年中得到了很多的经验,也经常和.....
  • 20-01-24
    在刚刚过去的2014年中,我国的TV游戏市场经历了内容、平台、终端等各方面从无到有、从弱到强的成长过程。随着包括电视厂商、运营商、牌照方等众多实力企业的相继加入,一个全新的、有实力的电视游戏产业链开始形成并迅速崛起。 进入2015年,依旧充满未知的电视游戏市场到底还需要什么?这里还缺少谁的力量?将于4月19日在北京国家会议中心正式举行的UNITE2015大会上,“互联网电视游戏英.....
  • 20-01-23
    电科技1月27日(记者 张倩)近日,英国投资银行Digi-Capital发布报告,数据显示,2014年全球电视游戏产业收购和IPO规模达到了240亿美元,创历史新高。 这个数字是2013年的3倍,2012年的4倍,其中收购金额达150亿美元,IPO金额为90亿美元。 报告称,微软以25亿美元的《我的世界》收购案以及Facebook以20亿美元收购虚拟现实眼镜Oculus .....
  • 20-01-23
    由歌华有线主办,视博云、上方汇协办的2015电视游戏沙龙——运营商的改变与坚持将于4月28日在上方花园举办。届时,将有涵盖运营商、游戏平台厂商、CP等约150人参与此次沙龙,共同探讨中国电视游戏的未来。 2014年被称为电视游戏的元年,政策的解禁,让诸多高瞻远瞩的国际游戏巨头、广电运营商、互联网商业巨头纷纷瞄准电视游戏行业,由此,跑马圈地者有之,跃跃欲试者有之。经.....
  • 20-01-23
    3月25日,在第二十三届中国国际广播电视信息网络展览会(CCBN2015)重要论坛——CCBN中国国际广播影视发展论坛上,中广格兰发布了《智能终端技术市场白皮书》,相关数据表明,智能电视机顶盒将在今年第一季度后逐步复苏,而中国电视游戏市场才刚刚开始。 据中广格兰常务副总经理、格兰研究总经理韩凌分析认为,自去年下半年国家新闻出版广电总局的一系列管控措施实施后,对互联.....
  • 20-01-22
    继网游、手游之后,谁将成为玩家心目中的新宠呢? 如果说在一个游戏平台上,有美女玩家陪玩,有高额奖金奖励,有超级跑车能开,有痛快淋漓的游戏体验,那它一定是当下最火的电视游戏。 近日,新晋乳神桂晶晶率领6名国内顶级赛车游戏玩家齐聚长虹公司,展开了一场拥有香车美女的电视游戏大奖赛。 据了解,此次活动由长虹公司与世界著名开发和发行基于移动设备的跨国游戏公司Game loft联合.....
  • 20-01-22
    在电视游戏行业里,乐视、小米、阿里三家最受游戏CP青睐,但在过去的一年多里,无论乐视、阿里针对电视游戏开了多少场发布会,小米始终都没有在公开场合公布它们对于电视游戏市场的态度。 在电视游戏发展开始出现疲软态势的当下,雷军终于说话了,电视游戏一定会迎来一个春天,小米作为手机和电视厂商,要培育和保护相对弱势的游戏平台。 你听说过小米互娱么? 8月18日,小米互娱召开媒体沟通会,对外公布了上周.....
  • 20-01-21
     近几年互联网的快速发展,再加上国家对于游戏行业的解封,未来电视游戏行业发展可以说是一片蓝海,据相关数据研究表明,全球游戏产业收入总共达到650亿美元,其中电视游戏达270亿美元。据相关专家预测,在2015年年底,我国电视游戏市场领域将开始走向成熟阶段。由于我国的电视游戏领域长期处于空白状态,自安卓智能电视、电视盒子迅速发展,电视游戏领域也正式成为行业内探索的新方向。 奇珀网是国内.....
  • 20-01-21
    “财务业绩持续不达标,股价六年下跌三分之二,用户投诉倍增,最糟糕的是连续两年当选为美国最差公司。”
  • 20-01-21
    如果你是80后,那么你一定记得红白机,《超级玛丽》、《魂斗罗》这些经典游戏到现在也让人无法忘记。可是,从2000年开始,一纸批文将游戏机禁止了14年之久,导致市场空白,但是部分用户在使用水货进行娱乐,家庭娱乐并没有完全消失。不过,政策的封闭对电视游戏市场造成了深远的影响,使中国游戏机市场与用户之间产生了断层。2014年后,随着政策的放开,不少人看到了电视游戏的前景。 电视游戏随着一纸批文的解.....
  • 20-01-21
    近日,中国音数协游戏工委、 伽马数据(CNG中新游戏研究)最新发布《2014年中国游戏产业报告(市场版)》(以下简称“报告”)。报告指出,受智能电视游戏与主机游戏的双重利好影响,中国家庭游戏市场面临良好的发展机遇,或将在五至十年内达到千亿人民币规模。 事实上,在此之前的一年多时间,包括腾讯、华为、百度、完美世界在内的多家本土企业已开始涉足家庭游戏,提前对此.....
  • 20-01-20
    虚拟现实头盔(VR)项目Oculus Rift制造商被Facebook以20亿美元大手笔收购后,即在全球范围引起了轩然大波,而其两年就能众筹到240万美金,更让外界把虚拟现实技术奉为众筹之王。这不仅仅展示了前沿科技强大的吸金力,更使我们联想到同属前沿科技的电视游戏产业的未来。 虚拟现实头盔作为沉浸式游戏的一个新项目,和电视大屏有着千丝万缕的联系。它们同属于前沿科技,都基于先进的.....
  • 20-01-20
    电科技 1月23日(记者 张倩)如果说智能手机、平板电脑是近年来最受游戏开发者喜爱的平台,那么未来这种局势将被慢慢扭转,因为游戏开发者们已开始把视线重新移回家用主机平台。 据游戏开发者大会对北美超过2000名游戏开发者的调查发现,和2014年相比,PS4平台开发者从14%上涨到26%;XboxOne开发者从12%上涨到22%。但PC平台的支持率为56%,较上年的53%有所增加;移动平台则.....
  • 20-01-20
    对于以智能电视和智能BOX为平台的电视游戏发展状况,目前行业的关注点还是主要停留在硬件设施的创新层面上。事实上,想要真正引爆这一新兴产业,没有一款甚至几款足够吸引玩家的游戏内容,一切都将是妄谈。 目前的电视游戏行业情况是,游戏内容极度缺乏新意,但游戏大厅却像雨后春笋般冒出。受手游行业大爆发影响,看到了“渠道为王”现象的从业者们,一窝蜂的开始抢占电视游戏平台。造成了内容.....
  • 20-01-19
    在今年的两会上,李克强总理特别强调,要把“互联网+”列为中国传统企业在互联网时代转型升级的战略。 作为彩电行业的老牌企业,长虹公司在拥抱互联网拥抱智能化的过程中,除了追求技术上的创新还把电视游戏作为其发力的一个关键点。 硬件上自主创新让游戏更适合电视 近两年,随着智能电视的普及,消费者对于电视游戏的需求越来越大,这使得电视厂商开始注意到,电视游戏对于电视产业未来发.....
  • 20-01-19
    自2011年《神庙逃亡》推出以来,跑酷游戏迅速成为最为热门的手游类型之一,《神庙逃亡》《天天酷跑》《地铁跑酷》《小黄人快跑》等知名游戏各自拥有了庞大的用户群。数据结果显示,跑酷类手游在玩家需求中的比例占到了13.89%,仅次于益智类游戏的25%,排在第二。 虽然当前市面上跑酷游戏层出不穷,但获得成功的并不多。尤其是在电视端,尽管在题材和画面上有一些改变,游戏内核并没有突破,大多在核心玩法上依.....
  • 20-01-18
    如果说苹果将推出次世代游戏主机,玩家会不会觉得很疯狂? 近日,加利福尼亚苹果总部贴出的2则招聘信息透露了一些信息,要求应聘者拥有次世代3D和2D制作经验,以及探索软硬件开发的潜力。 不可否认,苹果公司通过硬件的迭代,推动了全球游戏产业的发展,但其始终没有专门的游戏硬件产品问世。 虽然大多数人都倾向苹果的掌机,但苹果公司显然已经有了自己的想法。
  • 20-01-18
    家电调研机构奥维咨询发布的数据显示,国内未来电视游戏市场潜力巨大,2017年规模或超300亿。 分析称,智能电视大屏幕的发展趋势,为重度游戏提供了相比PC端更好的视觉体验。随着智能电视技术水平的提高,重度游戏将逐渐登上电视屏幕。目前,由电视端而生的主流游戏大厅已超过11个,2014年上半年游戏厅下载量前三名分别为葡萄游戏厅、KO电玩城和爱游戏。用户需求呈现多元化,2014年较2013年游戏类.....
  • 20-01-18
    2015年被称为中国电视游戏元年,电视游戏犹如一个蹒跚学步的幼儿,吃了不少苦头,走了不少弯路,但在这学步过程中,却积蓄起了快速奔跑的强烈欲望。目前,电信运营商、广电运营商、游戏平台商、游戏开发商们正在共同努力将这个细分市场做大做强,其中一些数据已经颇为振奋人心。 从数据来看,电视游戏的玩家基数在快速增长。某电视游戏平台公布数据,其平台单日单款游戏最高下载量突破4万;某运营商平台单.....
  • 20-01-18
     电科技今日消息,咪咕电视游戏发布了《2015年第一季度数据报告》,据数据报告显示,对比电视游戏各题材类型次日、三日、七日的留存信息,可以清晰的看出,竞速和射击类的电视户留存较好。
  • 20-01-18
     此前,看似庞大的DVB增值服务市场成为一块谁都不愿意触碰的鸡肋;随后,IPTV也加入“花园墙内”,这两个市场逐渐成为云游戏的温床。 现在,所有的云游戏厂商都在觊觎DVB、IPTV市场。据了解,视博云、优必达等正在DVB、IPTV市场中开展圈地运动。
  • 20-01-18
    “2015年电视游戏行业将进入春天”、“我们预测电视游戏将在2015年底爆发”“我十分看好电视游戏,它一定会迎来一个春天”…… 如果你身处电视游戏行业,就一定会在大大小小的会议上听到如上论断,但现在敢这样说的演讲者越来越少了。 按照之前的推断,2015年年末,也就是当下,电视游戏已进入春天,.....
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